A proposito di Draco Jayel

Jayel Draco. . .
Il vostro tipico natura-boy, ingegnere collaborazione, artista libero...
Vive respiri e pensa in termini di ispirazione artistica, che aggiunge tutti fino al prossimo sforzo creativo. Anche quando si tratta di compiti apparentemente banali della vita quotidiana, egli ha un approccio creativo. Con una profonda conoscenza radicata e apprezzamento per il fatto che, con varie forme di arte come set di strumenti vari e strutture mentali che sono più spesso di quanto non molto in omaggio l'uno all'altro. Jayel si è prefissata di encorporate e arrotondato di un background artistico in quello che non possibile. Il risultato: una squadra formidabile di lavoro che gestisce la gamma, mantenendo uno stile di firma.
"Draco Jayel crea mondi e li invita in loro"
Joe Che-Soul-di Jigsaw
Jayel Draco's Education:
Scuola di Arti Visive: New York, NY, maggio 2003
Bachelor of Fine Arts (illustrazione)
Pratt: New York, NY. Settembre 2004
Proseguendo Ed. Maya di modellazione 3D e animazione
Hofstra: New York, NY. Settembre 2005
Proseguendo ED. Ceramiche I & II
Computer Applications Esperienza:
- Photoshop CS3: Illustrazione e fotomanipolazioni
- Illustrator CS3: Vector graphic design basato
- Dreamweaver CS3: Web design (HTML, CSS e PHP)
- Flash CS3: Animazione, Web design & Games (AS2 e AS3)
- Dopo Influisce CS3: Animazione, Motioneering,
Effetti speciali, Piatti e CG Video Compositing
- Pro Premiere: Montaggio Video
Materiali Medium Esperienza:
Acrilico, pittura ad olio, Illustrazione Marker, acquerello, matita colorata, Air Brush, Smalti, lattice, pasta sintetica, serigrafia, cartapesta, poli Resine, ceramica, resina epossidica, acciaio e di cuoio di lavoro.
Esperienza professionale:
professionale del lavoro Draco Jayel comporta generalmente uno o più dei seguenti, animazione tradizionale, animazione stop-motion,-out Animazione Cut, Flash Animazione, Illustrazione, Motioneering, Graphic Design, Web Design, Scenografia, Direzione Artistica, effetti speciali, compositing, Character Design, Scenografia, Prop Fabrication, Costume Design, Pupeteering, Multi-Media Fine Art & altro ancora. . .

















































